Kleine refactorings zodat de code wat compacter wordt Joker values aangepast naar Jack om te zorgen dat er na een joker geen twee of drie van elke type opgelegd mag worden Messages aangemaakt
33 lines
1.2 KiB
Markdown
33 lines
1.2 KiB
Markdown
# TODO
|
|
1. Refactoring
|
|
2. Huisregels toevoegen
|
|
* ~~Kwartet = win~~
|
|
* 69 mag tegelijk opgelegd worden
|
|
* ~~Als er 2 spelers zijn, mag je 2x na een Ace~~
|
|
3. ~~Spelers kunnen een naam kiezen~~
|
|
4. ~~Als je laatste kaart een pestkaart is moet je 5 kaarten pakken als je hem probeert op te leggen~~
|
|
5. 100% test coverage
|
|
* ~~69% test coverage~~
|
|
6. Redesign terminal interface
|
|
* ~~Kaarten laten zien als er een joker op je gedropt is~~
|
|
* ~~Zorgen dat de hand van de speler horizontaal wordt geprint ipv verticaal~~
|
|
7. Messages voor alles maken
|
|
|
|
## Known Bugs
|
|
1. ~~Teveel kaarten in deck na het opnieuw schudden~~
|
|
2. Dezelfde type kaart als de boer mag alsnog opgelegd worden
|
|
3. Je kan als laatste kaart een pestkaart opleggen
|
|
4. ~~Wanneer je een nieuwe type mag kiezen met een boer of joker, moet je 2 keer kiezen~~
|
|
5. ~~Naam moet je 2 keer bevestigen~~
|
|
6. ~~Bij een joker kan je altijd opleggen, ook als het niet voldoet aan de zojuist gekozen type~~
|
|
|
|
### In een land hier ver, ver vandaan
|
|
1. UI
|
|
* Kattenkaarten (Mau Mau)
|
|
* Jokers = Koet
|
|
* Verslepen van kaarten voor de volgorde
|
|
2. Multiplayer (websockets?)
|
|
3. Game settings
|
|
4. Betere bot
|
|
* Hyper futuristic AI system
|